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,,<<set $baby to false>><<set $pizzaeaten to false>><<set $car to false>><<set $window1open to false>><<set $score to 0>><<set $seenbookmark2a to false>><<set $seenbookmark2b to false>><<set $seencar2 to false>><<set $seenmail2 to false>><<set $seennames2 to false>>
!Nevermore
[[Français|ouverture]] / [[English|opening]]
21 décembre 2018<<audio carinterior play>>
Votre voiture file sur la route. La pluie crépite contre le pare-brise. Le soleil couchant s'écrase sur l'horizon.
<<timed 5s t8n>> <<goto [[debut2]]>><</timed>><<cacheaudio "carinterior" "http://k003.kiwi6.com/hotlink/idq66ztaig/carinterior.mp3">>
<<cacheaudio "crickets" "http://k003.kiwi6.com/hotlink/bw39atjquq/crickets.mp3">>
<<cacheaudio "rock" "http://k003.kiwi6.com/hotlink/ol1ufam2se/bensound-rumble.mp3">>
<<cacheaudio "bike" "http://k003.kiwi6.com/hotlink/ib8c5rbep4/bikebrake.mp3">>
<<cacheaudio "skid" "http://k003.kiwi6.com/hotlink/l6duipo931/carskid.mp3">>
<<cacheaudio "crow" "http://k003.kiwi6.com/hotlink/k9s157sj35/crow.mp3">>
<<cacheaudio "vibrate" "http://k003.kiwi6.com/hotlink/e16z82kzm2/vibrate.mp3">>
<<cacheaudio "door" "http://k003.kiwi6.com/hotlink/t5myc8x4mi/door.mp3">>
<<cacheaudio "stairs" "http://k003.kiwi6.com/hotlink/4x9ky71duw/stairs.mp3">>
<<cacheaudio "babybase" "http://k003.kiwi6.com/hotlink/oztnqgx510/babybase.mp3">>
<<cacheaudio "babylaugh" "http://k003.kiwi6.com/hotlink/0ffi2w60p8/babylaugh.mp3">>
<<cacheaudio "windup" "http://k003.kiwi6.com/hotlink/cmrqcxvx8t/windup.mp3">>
<<cacheaudio "musicbox" "http://k003.kiwi6.com/hotlink/q80t1z0o84/musicbox.mp3">>
<<if $window1open is true>> Les réverbères éclairent la chambre à coucher de leur lueur diffuse et verdâtre.
Sur la droite, près de la fenêtre, vous apercevez un [[lit|lit1]]. A l'opposé, sur votre gauche, dans un coin obscur de la pièce, vous devinez la forme d'un [[bureau|bureau1]] et d'un grand fauteuil.
La porte de [[l'armoire|armoire1]] derrière vous est entrebaîllée.
Droit devant vous, une [[porte|porte1]].
<<else>>Vous vous trouvez dans une pièce obscure, éclairée seulement par une [[lueur|fenetre1]] verte qui semble émaner du mur sur votre droite.
<</if>>
<<if not hasVisited("lampebureau1")>>
Vous vous asseyez dans le fauteuil de velours, face à un grand bureau en bois massif. Sur votre droite, vous devinez la forme d'un [[tiroir|tiroirbureau1a]]. Le bureau est couvert d'une pile de [[papiers|papiersbureau1]]; vous y apercevez aussi la silhouette obscure d'une [[lampe|lampebureau1]].
<<else>>
Vous êtes assis dans le fauteuil de velours violet, face au bureau. Celui-ci est fait d'un bois clair, <<linkappend "au grain très fin.">>
En passant votre main sur sa surface, vous sentez une inscription, gravée au couteau dans le bois il y a quelques années, et qui commence à s'erroder : <em>not the least obeisance.</em><</linkappend>>
Au-dessus du bureau, vous apercevez désormais <<linkreplace "trois photos.">> trois photos : les deux premières représentent des oiseaux - un aigle et une mésange - la troisième deux jeunes femmes, en tenue de randonnée, qui se tiennent par les épaules en souriant. Celle de gauche a de longs cheveux noirs et un tatouage dépasse de son t-shirt au niveau du cou, celle de droite est rousse. On a écrit à la main : <em> Erin et moi à la Pointe du Raz, 2026.</em><</linkreplace>>
Sur votre droite, vous voyez un [[tiroir|tiroirbureau1a]].
Sur la pile de [[papiers|papiersbureau1]] se trouve un [[carnet en cuir|carnetbureau1a]].
<</if>>
[[/ s'éloigner du bureau|chambre1]]<<if not hasVisited("jeanlit1")>>
Le lit est complètement défait.
En vous y asseyant, vous découvrez <<linkappend "un tas de vêtements sales">>, avec un t-shirt, des sous-vêtements, un [[jean|jeanlit1]]<</linkappend>>.
<<else>>
Le lit est complètement défait.
Vous devinez un tas de vêtements sales au pied du lit, avec un t-shirt, des sous-vêtements, un <<linkappend"jean.">>
Laissez ce vieux jean tranquille.<</linkappend>>
<</if>>
[[/ faire demi-tour|chambre1]]Vous ouvrez l'armoire.
Dans à la lumière trouble des réverbères, vous devinez des vêtements froissés, rangés pêle-mêle : des jeans et des pantalons de toile, des t-shirt, des chemises en flanelle, une veste de polaire, un anorak.
Une photo est épinglée à l'intérieur de la porte. Malgré la pénombre, il vous semble y voir deux jeunes femmes en train de s'embrasser au milieu d'une foule de personnes aux bras tendus. Une manifestation, peut-être... ou un concert.
/ [[refermer l'armoire|chambre1]]
<<if not hasVisited("code1fr")>>La porte est fermée par un cadenas à code :
<<textbox "$code1" "123" "porte1essai">>
<<else>>La porte est fermée par un cadenas à code :
<<textbox "$code1" "123" "porte1essai">>
<<linkreplace "/ ouvrir le carnet en cuir">> <em>1. 1-Sarah / 2-Erin / 3-Julia / 4-Lena
2. 1-Architecte / 2-Médecin / 3-Ornithologue / 4-Peintre
3. 1-Blonds / 2-Noirs / 3-Roux / 4-Verts</em> <</linkreplace>>
<</if>>
[[/ faire demi-tour|chambre1]]
Vous vous approchez de la lumière, qui suinte à travers d'épais <<linkappend "rideaux." >>
<<set $window1open to true>>
Vous tirez les rideaux et découvrez une fenêtre entrouverte donnant sur une rue éclairée par des lampadaires à l'étrange rayonnement verdâtre.
Vous êtes au premier étage d'une maison. De l'autre côté de la rue, une rangée de maisons semblables se dresse au milieu de jardins proprets, délimités par des haies bien taillées.<</linkappend>>
[[/ faire demi-tour|chambre1]]<<audio carinterior stop>>
<<timed 2s>> <<audio crickets loop play>><<goto [[chambre1]]>> <</timed>><<if $code1 is "432">> La porte s'ouvre. <<audio crickets stop>><<audio door play>><<timed 2s>> <<audio rock loop play>><<goto [[chambre2]]>> <</timed>>
<<else>> Raté. <<timed 1s>> <<goto [[porte1]]>> <</timed>>
<</if>><<if not hasVisited("musique")>>Vous vous trouvez dans une chambre éclairée par un plafonnier suspendu au centre de la pièce. Les murs sont bleus et couverts de <<linkappend "photos">> des membres d'un groupe de musique, parfois sur scène, d'autre fois posant avec leurs instruments et, dans l'une d'entre elles, assis à un bar avec des verres de bière à la main<</linkappend>>.
Sur la droite, une [[fenêtre|fenetre2]] donne sur la rue. Plus loin, dans l'angle de la pièce, vous apercevez un [[bureau en métal|bureau2]] sur lequel se trouve un ordinateur portable, qui joue un morceau de rock.
De l'autre côté, sur votre gauche, un [[grand lit|lit2]] fait face à la fenêtre, avec une table de chevet de chaque côté. Au fond, derrière le lit, vous apercevez une [[guitare|guitare2]], adossée au mur à côté d'un placard.
Entre le placard et le bureau, une [[porte|porte2]] close vous fait face.
<<else>>Vous vous trouvez dans une chambre éclairée par un plafonnier suspendu au centre de la pièce. Les murs sont bleus et couverts de <<linkappend "photos">> des membres d'un groupe de musique, parfois sur scène, d'autre fois posant avec leurs instruments et, dans l'une d'entre elles, assis à un bar avec des verres de bière à la main<</linkappend>>.
Sur la droite, une [[fenêtre|fenetre2]] donne sur la rue. Plus loin, dans l'angle de la pièce, vous apercevez un [[bureau en métal|bureau2]] sur lequel se trouve un ordinateur portable.
De l'autre côté, sur votre gauche, un [[grand lit|lit2]] fait face à la fenêtre, avec une table de chevet de chaque côté. Au fond, derrière le lit, vous apercevez une [[guitare|guitare2]], adossée au mur à côté d'un placard.
Entre le placard et le bureau, une [[porte|porte2]] close vous fait face.
<</if>><<if hasVisited("lampebureau1")>>
Vous ouvrez le tiroir. <<timed 1s>> <<goto [[tiroirbureau1blight]]>> <</timed>>
<<else>>
Vous ouvrez le tiroir.<<timed 1s>> <<goto [[tiroirbureau1bdark]]>> <</timed>>
<</if>>Vous allumez la lampe.
<<timed 1s>> <<goto [[bureau1]]>> <</timed>><<if not hasVisited("lampebureau1")>>
Il fait trop sombre pour lire quoi que ce soit.
<<else>>
Il s'agit d'un épais document, intitulé <em>La résilience de Corvus Corax : Une étude de l'adaptation du grand corbeau au réchauffement climatique. Mémoire de Recherche, Département d'Ornithologie, Lena Sern, 2021-2022</em>. Vous le feuilletez rapidement, mais ça ne vous intéresse pas vraiment.
<</if>>
/ [[reposer sur le bureau|bureau1]]<em>
18 décembre 2022
Cela fait maintenant un mois que je suis arrivée. Tout est prêt - il ne manque plus qu'Erin...
Mais elle sera là bientôt, pour notre anniversaire. Plus que 3 jours !
J'essaie de ne pas trop penser à ma thèse. Après tout, comme disait tonton : s’inquiéter d’un malheur à venir, c’est le vivre deux fois.
Mais seule, dans une ville inconnue...
Vivement qu'Erin me rejoigne !</em>
/ [[page suivante|carnetbureau1b]]
/ [[reposer sur le bureau|bureau1]]Vous renversez un flacon empli d'un liquide légèrement visqueux, qui s'écoule dans le tiroir et imbibe les documents qui y étaient rangés.
[[/ refermer le tiroir|bureau1]]En observant les documents de plus près, vous découvrez qu'il s'agit d'un manuscrit de bande dessinée racontant les aventures de Corva Magna, la femme-corbeau.
/ [[ranger le manuscrit et fermer le tiroir|bureau1]]<em>21 décembre 2022
1. 1-Sarah / 2-Erin / 3-Julia / 4-Lena
2. 1-Architecte / 2-Médecin / 3-Ornithologue / 4-Peintre
3. 1-Blonds / 2-Noirs / 3-Roux / 4-Verts</em>
/ [[refermer le carnet|bureau1]]<em>19 décembre 2022
Toujours pas de nouvelles de l'université. Ils ne répondront plus avant janvier, maintenant... encore deux semaines à attendre, sans savoir si je suis acceptée...
J'ai été me promener dans la forêt, j'y ai vu quelques merles.
Il n'y a rien de tel qu'une promenade en forêt pour oublier ses soucis... les allemands ont un mot pour ce sentiment d'apaisement que l'on a, en se promenant seul dans les bois... </em>Waldeinsamkeit<em>. Cette impression que la forêt est une sorte de cocon pour notre âme... un baume...
Mais à mon retour, j'ai trouvé notre chambre déserte. Son côté du placard était toujours vide.
plus que 2 jours...</em>
/ [[page précédente|carnetbureau1a]]
/ [[page suivante|carnetbureau1c]]
/ [[reposer sur le bureau|bureau1]]<em> 20 décembre 2022
J-1!
Enfin ! Je n'en peux plus d'attendre.
Les environs sont magnifiques, mais ça n'est pas la même chose sans elle.
Vivement demain !</em>
/ [[page précédente|carnetbureau1b]]
/ [[page suivante|code1fr]]
/ [[reposer sur le bureau|bureau1]]Dans la poche arrière du jean, vous trouvez une vieille feuille de papier pliée en quatre. La couleur des pantalons qu'elle a habité au cours des années a déteint dessus, et elle est tellement usée qu'on a renforcé les plis avec du scotch pour qu'elle ne se déchire pas.
Vous l'ouvrez et, dans la lumière trouble du réverbère, lisez avec difficulé la lettre qui suit :
<em>le 22 dec 2018, 1h du matin
lena
je profite que tu es partie au bar pour t'écrire
merci pour ce concert merci pour les bières merci pour les rires
merci pour notre premier baiser que je vais te voler
quand tu reviendras
désolée d'avance et merci
à tout de suite!
<3 Erin</em>
[[/ reposer le jean|lit1]]<<if not hasVisited("tachestiroir1")>>
Sous un flacon d'encre, vous trouvez une [[liasse de papiers|corvusmagnafr]].
<<else>>
Vous trouvez un flacon renversé, et des documents maculés d'encre au point d'être illisibles.
<</if>>
/ [[refermer le tiroir|bureau1]]
<<if not hasVisited("tachestiroir1")>>
Il fait trop sombre pour que vous puissiez distinguer le contenu du tiroir.
/ [[fouiller à l'aveugle|tachestiroir1]]
<<else>>
Il fait trop sombre pour que vous puissiez distinguer le contenu du tiroir, et vous n'avez aucune envie d'y remettre la main.
<</if>>
/ [[refermer le tiroir|bureau1]]<<set $seencar2 to true>>La fenêtre donne sur la même rue déserte, éclairée par les mêmes réverbères à l'éclat verdâtre.
<<linkreplace"Une voiture">> Votre voiture <<set $car to true>><</linkreplace>> est garée au coin de la rue. Il vous semble que son pare-choc est enfoncé.
[[/ faire demi-tour|chambre2]]
Vous vous approchez d'un petit bureau branlant en métal.
Un [[ordinateur portable|ordinateur2]] est posé sur le bureau.
A côté de l'ordinateur, vous trouvez <<linkappend "une page de papier à carreaux.">>
<<set $seennames2 to true>>
La page semble avoir été arrachée d'un bloc-note. Quelqu'un y a griffoné une liste de prénoms : <em> <s>Sarah</s> <s>Julia</s> <s>Erin</s> Louise Mara Léa Lola </em><</linkappend>>
[[/ faire demi-tour|chambre2]]Vous approchez du lit. La couette bleu marine est parfaitement bordée. <<linkappend "Deux pyjamas noirs">>, sur lesquels vous pouvez lire les mots <em>Corva Magna</em>,<</linkappend>> sont pliés a côté des oreillers.
[[/ aller à gauche du lit|tablegauche2]]
[[/ aller à droite du lit|tabledroite2]]
[[/ faire demi-tour|chambre2]]<<linkreplace "Une guitare électrique">> Une basse bleue marine<</linkreplace>> est posée contre <<linkappend "le mur.">>
Au-dessus de la guitare, quelqu'un a accroché la photo des membres d'un groupe de rock, prise en plein concert. La chanteuse, cheveux verts, débardeur noir, tatouée dans le cou, est entourée par un petit guitariste trappu et un grand bassiste avec de cheveux blonds très courts et un blouson de cuir bleu. Derrière eux, on devine les cheveux rouge vifs de la batteuse et, sur sa grosse caisse, on peut lire le nom du groupe : <em>Corva Magna</em>.<</linkappend>>
A côté, entre la guitare et la porte, se dresse un grand [[placard|placard2]].
[[/ faire demi-tour|chambre2]]
<<if $seenbookmark2a is true and $seenbookmark2b is true and $seencar2 is true and $seenmail2 is true and $seennames2 is true>>
La porte s'ouvre en grinçant sur une pièce obscure.<<audio door play>> <<audio rock stop>><<timed 3s>> <<goto [[escalier1]]>><</timed>>
<<else>> La porte est <<linkappend "fermée.">>
Prenez votre temps.<<timed 2s>> <<goto [[chambre2]]>> <</timed>><</linkappend>>
<</if>>Vous ouvrez le placard.
Vous y trouvez deux blousons, l'un en cuir bleu et l'autre en croco marron, des jeans de deux tailles, une robe noire, des t-shirts et des débardeurs.
[[/ fermer le placard|guitare2]]Sur la table de chevet du côté gauche se trouve un verre d'eau à moitié plein et <<linkreplace "un livre.">><em>La Route</em> de Cormac McCarthy.
En examinant le livre, vous remarquez qu'une échographie a été utilisée comme marque-page.<<set $seenbookmark2a to true>><</linkreplace>>
[[/ faire demi-tour|lit2]]
Une petite table de chevet est coincée entre la droite du lit et la [[guitare|guitare2]].
Sur la table, vous trouvez un paquet de patchs anti-tabac et un livre intitulé <<linkappend "<em>Etre père</em>.">>
Vous ouvrez le livre et y trouvez une photo qui y a glissée pour marquer une page. C'est une photo de la chanteuse du groupe dont les nombreuses photos ornent la chambre : elle a des cheveux verts, coupés avec une longue frange qui tombe bas sur la gauche de son visage, et le tatouage d'un oiseau noir semble sortir de son t-shirt pour remonter sur son cou.<<set $seenbookmark2b to true>><</linkappend>>
[[/ faire demi-tour|lit2]]Vous vous trouvez dans un escalier aux marches vermoulues, éclairé par la lumière verdâtre des réverbères.
<<timed 4s t8n>><<goto [[escalier2]]>><</timed>><<if not hasVisited("musique")>>
Le seul programme ouvert sur l'ordinateur est un <<linkappend "navigateur web.">>
Vous affichez la fenêtre du navigateur et vous trouvez sur un site d'écoute de [[musique]] en streaming, sur la page du groupe <em>Not the least obeisance</em>.
Un second [[onglet|mail2fr]] est ouvert dans le navigateur.<</linkappend>>
<<else>>
Vous vous trouvez sur un site d'écoute de musique en streaming, sur la page du groupe <em>Not the least obeisance</em>.
Un second [[onglet|mail2fr]] est ouvert dans le navigateur.
<</if>>
[[/ faire demi-tour|chambre2]]<<audio rock stop>>Vous arrêtez la musique. <<timed 1s>> <<goto [[ordinateur2]]>> <</timed>><<set $seenmail2 to true>>Vous ouvrez le deuxième onglet et arrivez sur un site de messagerie électronique.
La page est ouverte sur un mail reçu la veille, le 20 décembre 2022, de la part de firedrums@birdmail.com :
<em>Yo Eléonore
Comme convenu, ecco les photos du concert de Milan.
Good times! J'imagine qu'on ne refera pas la même tout de suite !
J'ai hâte de rencontrer la petite et de lui faire l'épique récit de la rencontre de ses parents...
"C'était lors de la plus longue nuit de décembre, en l'année deux-mille-dix-huit... à l'époque, les voitures ne volaient pas encore..."
A bientôt mamma El
Iris
ps: dis à cet escroc de Bluebird de prendre soin du bouquin de mon frangin et que je n'ai pas oublié qu'il me devait un verre</em>
[[/ fermer le navigateur et faire demi-tour|chambre2]]<<if $baby is true>>
Vous vous trouvez dans un grand séjour.
Sur votre gauche, le long du mur, se trouvent un [[bureau|bureau3]] et des étagères couvertes de plantes.
Sur votre droite, vous voyez un [[canapé|canape3]] et une table basse.
Plus loin, une [[porte|porte3a]] donne sur l'extérieur.
<<else>>Vous vous trouvez dans un grand séjour.
Tout au fond, devant vous, un nourrisson babille dans son [[berceau]].
Sur votre gauche, le long du mur, se trouvent un [[bureau|bureau3]] et des étagères couvertes de plantes.
Sur votre droite, vous voyez un [[grand canapé|canape3]] et une table basse.
Plus loin, une [[porte|porte3a]] donne sur l'extérieur.<</if>><<audio babybase loop play>>
<<goto [[chambre3]]>>Vous vous approchez du bébé. C'est un nourrisson de quelques mois, emmailloté dans un body aux couleurs du groupe de rock <em>Not the least obeisance</em>. Au-dessus de lui est suspendu un <<linkappend "mobile.">>
<<audio windup play>>Vous remontez le mobile.<<audio babybase fadeout>><<set $baby to true>><<timed 2s>><<audio windup stop>><<audio musicbox play>><</timed>><<timed 4s>><<audio babylaugh volume 0.5 play>><</timed>><<timed 8s>><<goto [[chambre3]]>><</timed>><</linkappend>>
<<if $pizzaeaten is true>>
Vous vous asseyez sur le canapé, qui est couvert de coussins en velours violet.
Sur la table basse devant vous trône une boîte de pizza en carton, vide, et <<linkappend "une canette de soda.">> Vide, elle aussi. <</linkappend>>
Sur votre droite, au-dessus de la table basse, une [[fenêtre|fenetre3]] donne sur la rue.
Sous la fenêtre, un vieux vélo un peu boueux a été posé contre le mur. Quelqu'un a écrit <<linkreplace "quelque chose">>Corvamobile<</linkreplace>> sur le cadre.
<<else>>Vous vous asseyez sur le canapé, qui est couvert de coussins en velours violet.
Sur la table basse devant vous vous trouvez une part de [[pizzafr]], encore dans sa boîte en carton tâchée de gras, et <<linkappend "une canette de soda.">> Vide. <</linkappend>>
Sur votre droite, au-dessus de la table basse, une [[fenêtre|fenetre3]] donne sur la rue.
Sous la fenêtre, un vieux vélo un peu boueux a été posé contre le mur. Quelqu'un a écrit <<linkreplace "quelque chose">>Corvamobile<</linkreplace>> sur le cadre.
<</if>>
[[/ faire demi-tour|chambre3]]La porte est verrouillée.
Au-dessus de la poignée se trouve un petit écran tactile, semblable à celui d'un téléphone portable. Sur l'écran, vous lisez la question :
<em>Quel est mon nom ?</em>
<<textbox "$code3a" "Prénom" "porte3aessai">>
[[/ faire demi-tour|chambre3]]Sur la gauche du bureau, vous trouvez [[un carnet|carnet3]] et [[une lettre|lettre3]].
Sur la droite du bureau, vous trouvez <<linkappend "une pile de copies">> d'élèves de seconde, qui suivent le cours de biologie d'un M. Paul Avinksi. Certaines ont déjà été corrigées avec un feutre vert<</linkappend>>.
Les étagères au-dessus du bureau sont chargées de plantes grasses, de lierres, et de <<linkappend "photographies.">>
Les trois photographies les plus proches représentent une jeune femme athlétique, avec des cheveux bruns attachés en queue de cheval. Dans une photo, elle est entourée d'adolescentes en maillot de football, brandissant une coupe. Dans la seconde, elle se tient à côté d'un jeune homme avec des lunettes rondes, qui porte un nouveau né dans ses bras. Dans la troisième, elle et le même jeune homme posent à côté de leur vélo, devant un lac de montagne. Ils semblent plus jeunes que sur la photo précédente.<</linkappend>>
[[/ faire demi-tour|chambre3]]<<audio carinterior loop play>>Vous filez dans la nuit.
<<timed 4s t8n>><<goto [[fin2]]>><</timed>>
Histoire et réalisation : pimagides
<<timed 2s t8n>>Contact : pimagides@gmail.com<</timed>>
<<timed 4s t8n>>Musique : Rumble @bensound.com<</timed>>
<<timed 6s t8n>>[[Recommencer|ChoixLanguage]]<</timed>>De l'autre côté de la fenêtre, vous voyez toujours <<linkappend "la même rue.">> Certaines choses sont permanentes. <<timed 2s t8n>>Irréversibles. <</timed>><<timed 4s t8n>> La première chose à faire est de l'accepter. <</timed>><</linkappend>>
<<linkreplace "La voiture">>Votre voiture<<set $car to true>><</linkreplace>> est garée juste devant la porte. Son pare-choc est enfoncé. Sur son pare-brise, il vous semble voir <<linkappend "une tâche obscure.">> Du sang ? <</linkappend>>
[[/ faire demi-tour|canape3]]<<audio vibrate play>>Votre téléphone vibre. <<timed 2s t8n>> Vous regardez la photo. <</timed>> <<timed 4s t8n>> Votre cousin s'est rasé la barbe. <</timed>> <<timed 6s t8n>> Ça ne lui va pas du tout. <</timed>>
<<timed 6.8s >><<audio bike play>><</timed>><<timed 7s >><<goto [[debut3]]>> <</timed>>Un vélo<<timed 1s>> -- vous levez les yeux <</timed>> <<timed 2s>> <<audio skid play>>-- une silhouette <</timed>> <<timed 2.5s>> -- une secousse <</timed>> <<timed 3s>> -- des cheveux <</timed>> <<timed 3.2s>><span class="greenhair">verts</span> <</timed>>
<<timed 3.5s>> <<goto [[obscurite]]>> <</timed>><<audio stairs play>>Vous descendez prudemment les marches.
<<timed 3s t8n>><<goto [[escalier3]]>><</timed>>Des deux côtés de l'escalier, les murs sont couverts de photographies.
<<timed 3s t8n>><<goto [[escalier4]]>><</timed>>Toutes semblent représenter la même jeune femme.
<<timed 3s t8n>><<goto [[escalier5]]>><</timed>>Ici à vélo, sur une route de bord de mer.
<<timed 3s t8n>><<goto [[escalier6]]>><</timed>>Là en robe de mariée, aux côtés d'un jeune homme en veston.
<<timed 3s t8n>><<goto [[escalier7]]>><</timed>>
Ici, en sueur et souriante, ses bras passés autour de deux amies.
<<timed 4s t8n>><<goto [[escalier8]]>><</timed>>
Plus loin avec des lunettes carrées, la tête appuyée contre l'épaule d'un homme plus âgé.
<<timed 4s t8n>><<goto [[escalier9]]>><</timed>>Et là en maillot de bain, son tatouage presque entièrement visible.
<<timed 3s t8n>><<goto [[escalier10]]>><</timed>>Sur toutes les photos le même âge. <<timed 3s t8n>>Le même sourire...<</timed>>
<<timed 5s>><<goto [[escalier11]]>><</timed>><<audio crow play>>
<<timed 2s t8n>><<goto [[escalier12]]>><</timed>>Au bout de l'escalier, au-dessus de la porte, un corbeau est perché sur un buste de marbre.
<<timed 5s t8n>>Le buste de la même jeune femme, représentée en déesse antique.<</timed>>
<<timed 10s t8n>><<goto [[escalier13]]>><</timed>>Sous le buste, vous pouvez lire : <em>Jamais plus.</em>
<<timed 3s t8n>><<goto [[escalier14]]>><</timed>>Vous poussez la porte...<<audio door play>>
<<timed 3s>><<goto [[bébé]]>><</timed>>Vous mangez la part de pizza. <<set $pizzaeaten to true>>
<<timed 2s t8n>>Ça n'aide pas.<</timed>>
<<timed 4s t8n>><<goto [[canape3]]>><</timed>>
<em>21 décembre 2022
Bonjour Maman,
Ça fait bizarre de t'écrire... je ne suis pas sûre que ça soit une bonne idée, mais Paul dit que cela m'aidera à prendre du recul. De la distance.
J'imagine que ça ne coûte rien d'essayer.
Que te dire?
Je suis maman aussi, maintenant - ce qui fait de toi une grand-mère, je suppose ! bien que les règles ne soient pas très claires dans notre cas.
Enfin, il s'appelle Arthur, et il va avoir 2 mois. Il ressemble beaucoup à son père. J'espère qu'il n'héritera pas de sa manie de se rouler dans les fourrés pour chercher des insectes...
Est-ce ce genre de choses qu'il faut t'écrire ?
Après quatre ans, tu es presque une étrangère désormais. Même Paul, tu l'as à peine connu, pour toi il est resté le fils des voisins... après tout, à l'époque, même pour moi il n'était pas grand chose de plus !
Ce n'est que l'année suivante que nous avons commencé à nous voir, en 2019. Il m'a beaucoup aidé, quand tu n'étais plus là.
Cela fait quatre ans aujourd'hui, tout juste quatre ans.
Il y a quatre ans tu étais là, devant moi, dans ton lit, aussi pâle que tes draps.
Ta main dans la mienne légère comme un oiseau blessé.
Tu te souviens notre dispute ? Je ne sais même plus pourquoi j'étais partie en claquant la porte... mais je suis contente d'être revenue. D'être revenue à temps, de t'avoir revue avant...
Avant que tu partes.
Lénore</em>
[[/ refermer le carnet|bureau3]]<<if $code3a is "Lénore">> <<goto [[porte3b]]>>
<<elseif $code3a is "Lenore">> <<goto [[porte3b]]>>
<<else>> Raté. <<timed 1s>> <<goto [[porte3a]]>> <</timed>>
<</if>>Une deuxième question apparaît sur l'écran :
<em>Quand ai-je vu ma mère pour la dernière fois ?</em>
<<textbox "$code3b" "00/00/0000" "porte3bessai">>
[[/ faire demi-tour|chambre3]]<<if $code3b is "21/12/2018">> <<goto [[porte3c]]>>
<<elseif $code3a is "12/21/2018">> <<goto [[porte3c]]>>
<<else>> Raté. <<timed 1s>> <<goto [[porte3a]]>> <</timed>>
<</if>>Une troisième question apparaît :
<em>Suis-je</em> [[vivante|porte3dvivante]] <em>ou</em> [[morte|porte3dmorte]] <em>?</em>
[[/ faire demi-tour|chambre3]]<<audio babybase stop>><<audio babylaugh stop>><<audio musicbox stop>><<audio door play>><<timed 1s t8n>>Vous pouvez vous raconter ce que vous voulez.<</timed>><<timed 6s t8n>><<goto [[fin1]]>><</timed>><<audio babybase stop>><<audio babylaugh stop>><<audio musicbox stop>><<audio door play>><<timed 1s t8n>>Nous devons tous vivre avec les conséquences de nos actions.<</timed>><<timed 6s t8n>><<goto [[fin1]]>><</timed>>Un recueil de poèmes d'Edgar Allan Poe dépasse de la boîte à gants.
<<timed 4s t8n>><<goto [[fin3]]>><</timed>>La pluie rince le sang sur votre pare-brise.
<<timed 5s t8n>><<goto [[fin4]]>><</timed>>Vous regardez dans le rétroviseur.
<<timed 3s t8n>>Trois femmes vous observent depuis la banquette arrière.<</timed>>
<<timed 7s t8n>><<goto [[fin5]]>><</timed>>La première a de longs cheveux noirs.
<<timed 3s t8n>>La deuxième des cheveux verts.<</timed>>
<<timed 6s t8n>>La troisième une queue de cheval.<</timed>>
<<timed 9s t8n>><<goto [[fin6]]>><</timed>>Toutes trois ont un tatouage de corbeau sur l'épaule et le cou.
<<timed 4s t8n>><<goto [[fin7]]>><</timed>>Vous regardez à la place du mort.
<<timed 3s t8n>><<goto [[fin8]]>><</timed>>Une femme plus jeune, d'une vingtaine d'années, y est assise.
<<timed 4s t8n>><<goto [[fin9]]>><</timed>>Elle porte un jean bleu marine déchiré
<<timed 3s t8n>>une ceinture en cuir<</timed>>
<<timed 6s t8n>>et un t-shirt gris, avec un grand corbeau noir et les mots <em>Not the least obeisance</em>.<</timed>>
<<timed 10s t8n>><<goto [[fin10]]>><</timed>>Elle a un tatouage de corbeau à l'épaule
<<timed 3s t8n>>des cheveux verts<</timed>>
<<timed 6s>><<goto [[fin11]]>><</timed>><<audio carinterior stop>>et le visage ensanglanté.
<<timed 8s t8n>><<goto [[scorefr]]>><</timed>>Nevermore est un récit interactif sonore d'une durée de 20 à 30 minutes.
Avant de lancer le jeu, assurez vous d'avoir activé le son de votre appareil.
[[Débuter|debut1]]<em>Mme Lénore Merric-Avinski
Lycée Charles Baudelaire
Le 2 novembre 2022
Madame Merric,
Félicitations pour votre bébé !
Nous avons toutes hâtes de le rencontrer, mais d'ici là reposez-vous bien !
Votre remplaçante est bien, mais elle est un peu intimidée par notre équipe !
A bientôt !
L'équipe de football féminin du lycée Charles Baudelaire,
Championnes Nationales !!!</em>
[[/ reposer la lettre|bureau3]]StoryInit:
<<cacheaudio "carinterior" "son/carinterior.mp3">>
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}Nevermore is an interactive story which takes about 20 to 30 minutes to complete.
Before you start the game, make sure your device's the sound is on.
[[Play|start1]]December 21st, 2018<<audio carinterior play>>
You're driving fast, the rain pattering into the windshield, the setting sun burning over the blurry horizon.
<<timed 5s t8n>> <<goto [[start2]]>><</timed>><<audio vibrate play>>Your phone vibrates. <<timed 2s t8n>> You glance at the picture. <</timed>> <<timed 4s t8n>> Your cousin shaved his beard. <</timed>> <<timed 6s t8n>> This is //not// a good look. <</timed>>
<<timed 6.8s >><<audio bike play>><</timed>><<timed 7s >><<goto [[start3]]>> <</timed>>A bike<<timed 1s>> -- you look up<</timed>><<timed 2s>><<audio skid play>> -- a silhouette<</timed>><<timed 2.5s>> -- a jolt<</timed>><<timed 3s>> -- open mouth<</timed>><<timed 3.2s>> -- <span class="greenhair">green</span> hair<</timed>>
<<timed 3.5s>> <<goto [[darkness]]>> <</timed>><<audio carinterior stop>>
<<timed 2s>> <<audio crickets loop play>><<goto [[room1]]>> <</timed>><<if $window1open is true>> The street lamp casts a dim green light across the bedroom.
On your right, by the window, you see a [[bed|bed1]]. On your left, in a darker corner of the room, you can make out the shapes of a [[desk|desk1]] and an armchair.
In your back is a [[closet|closet1]].
In front of you is a [[door|door1]].
<<else>> You find yourself in a dark room. A [[green glow|window1]] comes from the wall on your right.
<</if>><<if not hasVisited("jeansbed1")>>
That bed is a mess.
You sit on it and find <<linkappend "a pile of dirty clothes">> comprising a t-shirt, tank tops, underwear and [[a pair of jeans|jeansbed1]]<</linkappend>>.
<<else>>
That bed is a mess.
At the foot of it is a pile of dirty clothes comprising a t-shirt, tank tops, underwear and <<linkappend"pair of jeans.">>
Let those old musty jeans be.<</linkappend>>
<</if>>
[[/ go back|room1]]<<if not hasVisited("desklamp1")>>You sit in a comfortable, velvety armchair, facing a large desk in solid wood. On you right-hand side you can make out the shape of a [[drawer|drawerdesk1a]]. Atop the desk are a bundle of [[papers|papersdesk1]] and the dim silhouette of a [[desklamp|desklamp1]].
<<else>>You sit in an armchair covered in purple velvet, facing the desk. The latter is made in a <<linkappend "fine-grained blonde wood.">> You feel words carved in the wood with a knife: //not the least obeisance//. It seems to you those words were carved a few years back--time has begun to wear them away.<</linkappend>>
Above the desk you can now see <<linkreplace "three pictures.">> three pictures: the first two are photos of birds--an eagle and a tit--but the third shows two young women in hiking gear with their arms around each other's shoulders. The woman on the left has long black hair and a tattoo that seems to be peaking out of her t-shirt; the one on the right is a redhead. Someone wrote //Erin and I at Pointe du Raz, 2026// on the picture.<</linkreplace>>
On your right is a [[drawer|drawerdesk1a]].
Over the [[bundle of papers|papersdesk1]] you find a [[leather-bound notebook|notebookdesk1a]].<</if>>
[[/ back away from the desk|room1]]You open the closet.
The street lamp's murky light reveals a heap of crumpled clothes: jeans and khakis, t-shirts, flanel shirts, a fleece jacket, a raincoat.
Someone pinned a picture inside the closet door. You can't be sure of it because of the poor lighting, but you think you can make out two young women kissing in the middle of a crowd of people lifting their arms. A protest, perhaps. Or a concert.
/ [[shut the closet|room1]]<<if not hasVisited("code1eng")>>The door is locked with a 3-digits code padlock:
<<textbox "$code1" "123" "door1test">>
<<else>>The door is locked with a 3-digits code padlock:
<<textbox "$code1" "123" "door1test">>
<<linkreplace "/ open the leather-bound notebook">>//1. 1-Sarah / 2-Erin / 3-Julia / 4-Lena
2. 1-Architect / 2-Physician / 3-Ornithologist / 4-Painter
3. 1-Blond / 2-Black / 3-Red / 4-Green//<</linkreplace>><</if>>
[[/ go back|room1]]
You approach the light, which filters through thick <<linkappend "drapes.">>
<<set $window1open to true>>
You open the drapes and discover a half-open window overlooking a street lit by eerie green street lamps.
You are on the second floor of a house. On the other side of the street is a row of indistinguishable houses, set in neat and tidy yards with well-tended hedges.<</linkappend>>
[[/ go back|room1]]In the jeans' backpocket you find an old folded piece of paper. The color of the pants it has inhabited throughout the years has bled onto it, and it's so worn out someone has had to reinforce the folds with tape so that it wouldn't tear.
You open it and, in the street lamps gloomy light, you laboriously decipher the following letter:
//dec 22th '18, 1am
lena
taking advantage of your trip to the bar to write this
thank you for the concert thank you for the beers
thank you for our first kiss i'll force upon you when you get back
sorry in advance
==see== kiss you soon
<3 Erin//
[[/ put down the pair of jeans|bed1]]<<if not hasVisited("staindrawer1")>>It's too dark for you to make out the contents of the drawer.
/ [[blindly probe inside the drawer|staindrawer1]]
/ [[shut the drawer|desk1]]
<<else>>It's too dark for you to make out the contents of the drawer, and there's no way you're putting your hand in there again.
/ [[shut the drawer|desk1]]<</if>>
<<if not hasVisited("desklamp1")>>It's too dark to read anything.
<<else>>You pick up a thick document titled //Corvus Corax's Resilience: A Study of the Great Raven's Adaptation to the Effects of Global Warming. Master's Thesis, Department of Ornithology, Lena Sern, 2021-2022//. You flip through the pages, but you're not really interested.<</if>>
/ [[put it back|desk1]]You turn on the desklamp.
<<timed 1s>> <<goto [[desk1]]>> <</timed>>//December 18th, 2022
I've been here for over a month now. Everything is ready--only Erin is missing.
She'll be here soon, for our anniversary. Only 3 days left!
I'm trying not to think too much about my thesis proposal. After all, it is as my uncle used to say: to worry for a future misfortune is to live it twice. But I'm alone, in a strange town...
I can't wait for Erin to join me!//
/ [[next page|notebookdesk1b]]
/ [[put it down|desk1]]You knock a small bottle over. It was filled with a slightly viscous liquid, which spills inside the drawer and soaks through the documents stored there.
[[/ shut the drawer|desk1]]<<if hasVisited("desklamp1")>>You open the drawer.<<timed 1s>> <<goto [[drawerdesk1blight]]>> <</timed>>
<<else>>You open the drawer.<<timed 1s>> <<goto [[drawerdesk1bdark]]>> <</timed>>
<</if>><<if not hasVisited("tachestiroir1")>>You find a [[wad of papers|corvusmagnaeng]], tucked under a bottle of ink.
<<else>>You find a spilled bottle of ink, and documents so soaked in ink no one will ever be able to read them again.<</if>>
/ [[shut the drawer|desk1]]
You browse the pages of a comic book manuscript telling the adventures of Corva Magna, the raven-woman.
/ [[put back the manuscript and shut the drawer|desk1]]//December 19th, 2022
Still no news from the university. I fear they won't answer until january... to more weeks to wait out, two weeks of uncertainty...
I've been for a hike in the woods and spotted a few blackbirds. There's nothing like a walk in the woods to let go of one's worries... the Germans have a word for this feeling of peacefulness, of quiet understanding--they call it //Waldeinsamkeit//. This feeling that the forest is like a cocoon protecting your soul... a balm...
But then I got back to our empty room.
only 2 more days...//
/ [[previous page|notebookdesk1a]]
/ [[next page|notebookdesk1cb]]
/ [[put it down|desk1]]//December 20th, 2022
One day to D-day.
Finally! I can't stand the wait anymore.
The surrounding woods are gorgeous, but it's just not the same without her.//
/ [[previous page|notebookdesk1b]]
/ [[next page|code1eng]]
/ [[put it down|desk1]]//December 21st, 2022
1. 1-Sarah / 2-Erin / 3-Julia / 4-Lena
2. 1-Architect / 2-Physician / 3-Ornithologist / 4-Painter
3. 1-Blond / 2-Black / 3-Red / 4-Green//
/ [[close the notebook|desk1]]<<if $code1 is "432">> The door opens. <<audio crickets stop>><<audio door play>><<timed 2s>> <<audio rock loop play>><<goto [[room2]]>> <</timed>>
<<else>> Better luck next time. <<timed 1s>> <<goto [[door1]]>> <</timed>>
<</if>><<if not hasVisited("musique")>>You find yourself in a brightly-lit room with blue-painted walls covered in <<linkappend "photographs">> of members of a rock band--sometimes on stage, other times posing with their instruments and, in one, sitting in a bar<</linkappend>>.
On your right is a [[window|window2]] overlooking the street. Farther away, in a corner, stands a [[metal desk|desk2]] with a laptop playing rock music.
Opposite the window is a [[queen sized bed|bed2]] with nightstand on either side. Behind it you can see a [[guitar|guitar2]] standing against the wall, next to a closet.
Between the closet and the desk is a closed [[door|door2]].
<<else>>You find yourself in a brightly-lit room with blue-painted walls covered in <<linkappend "photographs">> of members of a rock band--sometimes on stage, other times posing with their instruments and, in one, sitting in a bar<</linkappend>>.
On your right is a [[window|window2]] overlooking the street. Farther away, in a corner, stands a [[metal desk|desk2]] with a laptop.
Opposite the window is a [[queen sized bed|bed2]] with nightstand on either side. Behind it you can see a [[guitar|guitar2]] standing against the wall, next to a closet.
Between the closet and the desk is a closed [[door|door2]].<</if>><<set $seencar2 to true>>The window overlooks the same desert street, bathed in the same greenish gloom.
<<linkreplace"A car">>Your car<<set $car to true>><</linkreplace>> is parked at the next corner. Its bumber seems to be collapsed.
[[/ go back|room2]]
You approach a small rickety metal desk.
There's a [[laptop|laptop2]] sitting on it.
Next to the computer, you find <<linkappend "a sheet of graph paper.">>
<<set $seennames2 to true>>
The page appear to have been torn off a note-pad. Someone scribbled a list of names on it:
//==Sarah==
==Julia==
==Erin==
Louise
Mara
Lea
Lola//<</linkappend>>
[[/ go back|room2]]You approach the bed. The midnight blue cover is neatly tucked in. <<linkappend "Two sets of black pyjamas">>, on which you can read the words //Corva Magna//,<</linkappend>> lie folded on the pillows.
[[/ go to the left of the bed|tableleft2]]
[[/ go to the right of the bed|tableright2]]
[[/ go back|room2]]<<linkreplace "An electric guitar">> A midnight-blue bass guitar<</linkreplace>> rests against the <<linkappend "wall.">>
Above the guitar, someone pinned the picture of the members of a rock band, taken in the middle of a concert. The singer--green hair, black tank top, a tattoo on her neck--stands between a small, stocky guitarist and a lanky bass player with short blond hair and a blue leather jacket. Behind them, you can make out the drummer's vivid red hair. The name of the band, //Corva Magna// is printed on the bass drum.<</linkappend>>
Next do it stands a tall [[closet|closet2]].
[[/ go back|room2]]<<if $seenbookmark2a is true and $seenbookmark2b is true and $seencar2 is true and $seenmail2 is true and $seennames2 is true>>The door creaks open, revealing a dark room.<<audio door play>> <<audio rock stop>><<timed 3s>> <<goto [[stairs1]]>><</timed>>
<<else>> The door is <<linkappend "shut.">>
Take your time.<<timed 2s>> <<goto [[room2]]>> <</timed>><</linkappend>><</if>>You enter a staircase with worm-eaten steps, lit with the green gloom of the streelamps outside.
<<timed 5s t8n>><<goto [[stairs2]]>><</timed>>You open the closet.
Inside, you find two jackets, one in blue leather and the other in brown faux crocodile leather, jeans in two sizes, a black dress, t-shirts and tank-tops.
[[/ shut the closet|guitar2]]On the left-side nightstand is an half-full glass of water and <<linkreplace "a book.">> a batterred edition of //The Road// by Cormac McCarthy.
When looking closer, you remark that a sonogram picture has been used as a bookmark.<<set $seenbookmark2a to true>><</linkreplace>>
[[/ go back|bed2]]A small nightstand is tucked between the right-hand side of the bed and the [[guitar|guitar2]].
On it you find a pack of nicotine patches and a book titled <<linkappend "//To be a Father//.">>
You open the book and find a photo which has been slipped in there to mark a page. It's a picture of the singer of the same rock band that appears everywhere in the room: she has green hair, with a long bang that lies low on the left side of her face, and the tattoo of a black bird seems to be peaking out of her t-shirt.<<set $seenbookmark2b to true>><</linkappend>>
[[/ go back|bed2]]<<if not hasVisited("music")>>The only program running on the computer is the <<linkappend "web browser.">>
You open the browser window and happen on a [[music]] streaming website, on the page of a band named //Not the least obeisance//.
A second [[thumbnail|mail2eng]] is open on the browser.<</linkappend>>
<<else>>
You find yourself on the //Not the least obeisance// streaming page.
A second [[thumbnail|mail2eng]] is open on the browser.
<</if>>
[[/ go back|room2]]<<audio rock stop>>You turn off the music. <<timed 1s>> <<goto [[laptop2]]>> <</timed>><<set $seenmail2 to true>>You open the second thumbnail and arrive on a webmail service page.
The page shows a mail received the day before, on December 20th, 2022, from firedrums@birdmail.com :
//Yo Eleonore
As agreed, ecco the pictures from the Milano concert.
Good times! I suppose it's gonna be a while before we do it again.
Still, can't wait to meet the kid and tell her the epic tale of her parent's meeting...
"T'was the longest night of December, in the year two-thousand and eighteen... back then, cars didn't even fly yet..."
See you soon mamma El
Iris
ps: tell your crook of a man to be careful with my bro's book and that I haven't forgotten he owes me a drink//
[[/ close the browser and turn back|room2]]<<audio stairs play>>You carefully start down the stairs.
<<timed 3s t8n>><<goto [[stairs3]]>><</timed>>On both sides of the staircase, walls are covered in photographs.
<<timed 3s t8n>><<goto [[stairs4]]>><</timed>>All of them appear to feature the same young woman.
<<timed 3s t8n>><<goto [[stairs5]]>><</timed>>Riding a bike on a seaside road...
<<timed 3s t8n>><<goto [[stairs6]]>><</timed>>In a wedding gown, standing next to a young man in a tuxedo...
<<timed 3s t8n>><<goto [[stairs7]]>><</timed>>
Bathed in sweat, her arms around the shoulders of two friends... <<timed 4s t8n>><<goto [[stairs8]]>><</timed>>
Wearing square glasses, her head lying against an older man's shoulder...<<timed 4s t8n>><<goto [[stairs9]]>><</timed>>In a bathing suit, her tattoo almost entirely visible. <<timed 3s t8n>><<goto [[stairs10]]>><</timed>>The same age on each picture. <<timed 3s t8n>>The same smile...<</timed>><<timed 5s>><<goto [[stairs11]]>><</timed>><<audio crow play>>
<<timed 2s t8n>><<goto [[stairs12]]>><</timed>>At the end of the stairs, above the door, a crow stand perched on a marble bust.<<timed 5s t8n>>
The bust of the same young woman, showed here as an antique goddess.<</timed>><<timed 10s t8n>><<goto [[stairs13]]>><</timed>>Below the bust, you can read: //Nevermore//. <<timed 3s t8n>><<goto [[stairs14]]>><</timed>>You open the door...<<audio door play>><<timed 3s>><<goto [[baby]]>><</timed>><<audio babybase loop play>>
<<goto [[room3]]>><<if $baby is true>>You find yourself in a living room.
On your left stands a [[desk|desk3]]. The wall is covered with shelves laden with plants.
On your right is a [[couch|couch3]] and a coffee table.
Further away is a [[door|door3a]] that must lead to the outside.
<<else>>You find yourself in a living room.
In the back of the room, in front of you, a baby babbles in their [[crib]].
On your left stands a [[desk|desk3]]. The wall is covered with shelves laden with plants.
On your right is a [[sofa|couch3]] and a coffee table.
Further away is a [[door|door3a]] that must lead to the outside.<</if>>On the left-hand side of the desk, you find a [[notebook|notebook3]] and a [[letter|letter3]].
On the right-hand side, you find <<linkappend "a pile of classworks">> from tenth grade students taking the biology class of a Mr. Paul Awinski. Some have already been marked with a green felt pen<</linkappend>>.
The shelves above the desk are laden with succulents, ivies, and <<linkappend "photographs.">>
The three closest photographs show a young athletic woman, with brown hair tied in a ponytail. In one picture she is surrounded by teenage girls wearing soccer jerseys, brandishing a trophy. In another she stands next to a young man with round glasses, who is holding a newborn in his arms. In the third, she and the same man are posing next to their bikes, before a montain lake.<</linkappend>>
[[/ go back|room3]]<<if $pizzaeaten is true>>You sit on the couch, which is covered in purple velvet pillows.
On the coffee table before you is an empty pizza box and <<linkreplace "a soda can.">> an empty soda can.<</linkreplace>>
On your right a [[window|window3]] opens on the street.
An old dirty bike stands against the wall below the window. Someone wrote <<linkreplace "something">>//Corvamobile//<</linkreplace>> on the frame.
<<else>>You sit on the couch, which is covered in purple velvet pillows.
On the coffee table before you is carton pizza box with one [[slice|pizzaeng]] left and <<linkreplace "a soda can.">> and empty soda can.<</linkreplace>>
On your right a [[window|window3]] opens on the street.
An old dirty bike stands against the wall below the window. Someone wrote <<linkreplace "something">>//Corvamobile//<</linkreplace>> on the frame.
<</if>>
[[/ go back|room3]]The door is locked.
Above the handle is a small touch screen, very much like a cellphone's. On the screen you read the following question:
//What is my name?//
<<textbox "$code3a" "Firstname" "door3atry">>
[[/ go back|room3]]You approach the baby. It appears to be a few months old, and is swaddled in a body sporting the colors of the //Not the least obeisance// rock band. A <<linkappend "mobile hangs above the crib.">>
<<audio windup play>>You wind up the mobile.<<audio babybase fadeout>><<set $baby to true>><<timed 2s>><<audio windup stop>><<audio musicbox play>><</timed>><<timed 4s>><<audio babylaugh volume 0.5 play>><</timed>><<timed 8s>><<goto [[room3]]>><</timed>><</linkappend>>On the other side of the window, you can still see <<linkappend "the same street.">> Some things are permanent. <<timed 2s t8n>>Irreversible.<</timed>><<timed 4s t8n>> The first thing to do is to accept it. <</timed>><</linkappend>>
<<linkreplace "The car">>Your car<<set $car to true>><</linkreplace>> is parked right in front of the door. Its bumper is collapsed. There seems to be <<linkappend "a dark stain on its windshield.">> Blood ? <</linkappend>>
[[/ go back|couch3]]You eat the last pizza slice.<<set $pizzaeaten to true>>
<<timed 2s t8n>>It doesn't help, does it?<</timed>>
<<timed 4s t8n>><<goto [[couch3]]>><</timed>>//December 21st, 2022
Hi Mom,
It's a bit eerie to be writing to you... I'm not sure it's a good idea, but Paul says it'll help me get closure. I suppose it can't hurt to try.
What to tell?
I'm a mom too now--which makes you a grandma, I suppose. Although I'm not sure it works that way...
Anyway, his name is Arthur, and he's almost two months old now. He looks a lot like his father. I hope he won't get his fondness for rolling in the dirt and looking for bugs...
Is this the kind of things I should tell you?
It's been four years, and you're almost a stranger now. Even Paul you barely knew--for you, he remained the neighbors' son... after all, that's what he was for me too, back then!
It's only the year after that we started seeing each other. In 2019. He helped me a lot, when you were gone.
It's four years today. Exactly four years.
Four years ago you were right in front of me, in your bed, just as pale as your bed's sheets.
Your hand in mine light as a wounded bird.
Do you remember our fight? I can't even remember why I'd left, slamming the door... but I'm glad I came back. Glad I was back in time to see you before...
before you left.
Lenore//
[[/ close the notebook|desk3]]//Ms. Lenore Merric-Avinski
Baudelaire High
November 2nd, 2022
Ms. Merric,
Congrats on your baby!
We're all excited to meet him soon, but until then get some rest!
Your replacement is alright, but we believe she's a bit intimidated by us...
See you soon!
The Baudelaire High female soccer team,
National Champions!!!!//
[[/ put the letter back|desk3]]<<if $code3a is "Lenore">> <<goto [[door3b]]>>
<<else>> Try again. <<timed 1s>> <<goto [[door3a]]>> <</timed>>
<</if>>A second question appears on the screen:
//When have I seen my mother for the last time?//
<<textbox "$code3b" "00/00/0000" "door3btry">>
[[/ go back|room3]]<<if $code3b is "21/12/2018">> <<goto [[door3c]]>>
<<elseif $code3a is "12/21/2018">> <<goto [[door3c]]>>
<<else>> Try again. <<timed 1s>> <<goto [[door3a]]>> <</timed>>
<</if>>A third question appears:
//Am I //[[alive|door3dalive]]// or // [[dead|door3ddead]]// ?//
[[/ go back|room3]]<<audio babybase stop>><<audio babylaugh stop>><<audio musicbox stop>><<audio door play>><<timed 1s t8n>>Denial will get you nowhere.<</timed>><<timed 6s t8n>><<goto [[end1]]>><</timed>><<audio babybase stop>><<audio babylaugh stop>><<audio musicbox stop>><<audio door play>><<timed 1s t8n>>We must all learn to face the consequences of our actions.<</timed>><<timed 6s t8n>><<goto [[end1]]>><</timed>><<audio carinterior loop play>>You are driving through the night.
<<timed 4s t8n>><<goto [[end2]]>><</timed>>A collection of Edgar Allan Poe's poems sticks out of the glove compartment.<<timed 4s t8n>><<goto [[end3]]>><</timed>>The rain washes the blood off your windshield.<<timed 5s t8n>><<goto [[end4]]>><</timed>>You look into the rearview mirror.
<<timed 3s t8n>>Three women are watching you from the back seat. <</timed>><<timed 7s t8n>><<goto [[end5]]>><</timed>>The first has long black hair.
<<timed 3s t8n>>The second green hair.<</timed>>
<<timed 6s t8n>>The third a ponytail.<</timed>><<timed 9s t8n>><<goto [[end6]]>><</timed>>All three have a tattoo of a raven on their neck and shoulder.<<timed 4s t8n>><<goto [[end7]]>><</timed>>You turn your eyes to the passenger seat.<<timed 3s t8n>><<goto [[end8]]>><</timed>>A younger woman--about 20 years old--sits there.<<timed 4s t8n>><<goto [[end9]]>><</timed>>She wears torn navy blue jeans
<<timed 3s t8n>>a leather belt<</timed>>
<<timed 6s t8n>>and a grey t-shirt printed with a big black raven and the words //Not the least obeisance//.<</timed>><<timed 10s t8n>><<goto [[end10]]>><</timed>>She has the tattoo of a raven her shoulder
<<timed 3s t8n>>green hair<</timed>><<timed 6s>><<goto [[end11]]>><</timed>><<audio carinterior stop>>and blood on her face.<<timed 8s t8n>><<goto [[scoreeng]]>><</timed>><<if hasVisited("corvusmagnaeng")>>You found the comic book manuscript of Corva Magna, the raven-woman.<<set $score += 1>><<else>>You haven't found the comic book manuscript.<</if>>
<<timed 3s t8n>><<if $car is true>>You have recognized your car from the window.<<set $score += 1>><<else>>You have not recognized your car from the window.<</if>><</timed>>
<<timed 6s t8n>><<if $baby is true>>You have helped the baby go to sleep. <<set $score += 1>><<else>>You've haven't helped the baby go to sleep.<</if>><</timed>>
<<timed 9s t8n>><<if hasVisited("door3ddead")>>You have faced the consequences of your actions.<<set $score += 2>><<else>>You are delusional.<</if>><</timed>>
<<timed 12s t8n>>Score : <<print $score>>/5<</timed>><<timed 15s t8n>><<goto [[creditseng]]>><</timed>><<if hasVisited("corvusmagnafr")>>Vous avez trouvé le manuscrit des aventures de Corva Magna, la femme-corbeau.<<set $score += 1>><<else>>Vous n'avez pas trouvé le manuscrit des aventures de Corva Magna, la femme-corbeau.<</if>>
<<timed 3s t8n>><<if $car is true>>Vous avez reconnu votre voiture depuis la fenêtre.<<set $score += 1>><<else>>Vous n'avez pas reconnu votre voiture depuis la fenêtre.<</if>><</timed>>
<<timed 6s t8n>><<if $baby is true>>Vous avez aidé le bébé à s'endormir.<<set $score += 1>><<else>>Vous n'avez pas aidé le bébé à s'endormir.<</if>><</timed>>
<<timed 9s t8n>><<if hasVisited("porte3dmorte")>>Vous avez pris conscience des conséquences de vos actions.<<set $score += 2>><<else>>Vous refusez de regarder la vérité en face.<</if>><</timed>>
<<timed 12s t8n>>Score : <<print $score>>/5<</timed>><<timed 15s t8n>><<goto [[creditsfr]]>><</timed>>Story and realization: pimagides
<<timed 2s t8n>>Contact : pimagides@gmail.com<</timed>>
<<timed 4s t8n>>Music : Rumble @bensound.com<</timed>>
<<timed 6s t8n>>[[Play again|ChoixLanguage]]<</timed>>